IT Zarobki IT

Fool'S Theory

Gaming startup Zdalnie Aktywnie rekrutuje

Zaktualizowano: 01.11.2026

Fool's Theory to polskie studio deweloperskie tworzące gry na silniku Unreal Engine 5. Zespół artystyczny pracuje z technologiami takimi jak Lumen do oświetlenia globalnego, a także Substance Designer, Substance Painter, ZBrush, Photoshop, 3ds Max i Maya do tworzenia materiałów i modeli. Studio prowadzi rekrutacje na stanowiska związane z oświetleniem i materiałami, w tym na kontrakty na czas określony. Praca odbywa się w pełni zdalnie, co pozwala na współpracę z artystami z całej Polski. Fool's Theory znane jest z pracy nad grami RPG, a zespół łączy doświadczonych artystów z osobami specjalizującymi się w nowoczesnych technikach renderowania. Rekrutacje obejmują role regular i senior, co wskazuje na potrzebę zarówno samodzielnych specjalistów, jak i osób gotowych do pracy pod kierunkiem bardziej doświadczonych kolegów.

Srednie widelki (aktywne oferty)
brak wystarczajacych danych
Praca zdalna
100%
Aktywne oferty
3
Unreal Engine 5LumenSubstance DesignerSubstance PainterZBrushPhotoshop3ds MaxMaya

Oferty Fool'S Theory wg stanowiska

Kliknij stanowisko, zeby zobaczyc wszystkie aktualne i archiwalne oferty Fool'S Theory na nim -- oraz jak zmienialy sie widelki w kolejnych rekrutacjach.

Stanowisko Specjalizacja Junior Mid Senior Lead Ofert
Lighting Artist Gamedev – – – – 2 2 aktywne
Material Artist Fixed-Term Contract Gamedev – – – – 1 1 aktywne
Quest Designer Gamedev – – – – 1

Mediana widelek per poziom, na podstawie ofert tego stanowiska z ujawniona placa -- "–" oznacza brak takich ofert na danym poziomie.

Specjalizacje z aktywnymi ofertami

Kliknij, zeby zobaczyc jak zmienialy sie widelki Fool'S Theory na danym stanowisku – aktualne i archiwalne oferty, z filtrem po poziomie doswiadczenia.

Aktualne oferty pracy

Pokazano 3 z 3 aktywnych ofert.